籌款 9月15日 2024 – 10月1日 2024 關於籌款

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++

Алексей Попов
你有多喜歡這本書?
文件的質量如何?
下載本書進行質量評估
下載文件的質量如何?
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими при-мерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
年:
2008
出版商:
БХВ-Петербург
語言:
russian
頁數:
465
ISBN 10:
5977501390
ISBN 13:
9785977501392
文件:
PDF, 4.92 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2008
線上閱讀
轉換進行中
轉換為 失敗

最常見的術語